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游戏资料

工坊营业时间 · 任务

工坊营业时间: 核对记录的前置条件及相关任务步骤。

正式版 1.009.1 ·

当前目标: 我需要完成订单,然后和小镇仓库的杰克谈谈。

数值与用途

工坊营业时间 · 英文名称:Workshop Hours

完成与交付

先确认本任务正在进行。只持有所需物品或资源,不会自动开启完成对话。

完成对象

选择完成对话: 物资送达小镇

需要完成指定商人订单。

已核实的完成效果包括

这一步如何激活

要启动本阶段,先完成关联的港口会面,等工头走到仓库。进入该页标记的两个离开区域之一,再回来触发他准备好的仓库交谈。等待交谈结束、操作恢复后,使用该页所示的仓库正门入口。

进入会启动本阶段。继续当前目标前,在仓库交谈中依次选择“物资”和“你为什么要做这些?!”,等剧情交回操作。这两个离开区域属于之前的仓库衔接,单独进入它们不会完成当前目标;本页自身的完成要求仍然适用。

前一步

完成这一步后如何继续

完成当前步骤后,进入地下室补给仓库旁的标记区域。拉里会开启有关往城镇搬运箱子的对话。

1 AB

1 — 后续触发区域

场景地标
  • A — 补给仓库
  • B — 工作区通道的地下室一端

相对位置来自场景数据,图中标出所说明的入口、仓库或返回点,省略墙体和高差,并非存档实测的步行路线。

涉及角色

可用于辨认场景的一句台词
还有更好的主意吗?因为让僵尸走大街听起来像是引发骚乱的捷径。

此前的通行条件和后续阶段仍有各自要求;尚未核实的条件在此明确保留。

关联任务步骤

完成本任务会启动

完成本任务后,其完成对话选项会隐藏。

这些关联来自完成脚本中的直接启动调用。多条入口可能是不同路径,并非要求全部完成。事件启动及其他条件在有证据时另行说明。

以上检查适用于正在进行的本任务。本页已核实的范围包括上方列出的动作、对话步骤及任务衔接;此前完整激活链、中间事件、区域通行与对话显示条件尚未全部核实。登记的前序任务仅供上下文参考,不保证选项已经可用。完成效果已解释齐全,也不代表整条攻略已验证完成。

前置条件(1)

后续解锁(1)

角色(1)

任务关系用于识别前置条件,并非经实玩核实的逐步流程。

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来源

任务要求依据完成检查和对话价格处理代码,区分持有与消耗。所列完成效果依据任务脚本;不声称已覆盖嵌套条件和其他全部效果。

依据冻结的 Windows 游戏文件和代码核验;并非存档实测或其他平台验证。

证据规则 · 资料更新