游戏资料
工坊营业时间 · 任务
工坊营业时间: 核对记录的前置条件及相关任务步骤。
正式版 1.009.1 · 网站更新
当前目标: 我需要完成订单,然后和小镇仓库的杰克谈谈。
数值与用途
工坊营业时间 · 英文名称:Workshop Hours
完成与交付
先确认本任务正在进行。只持有所需物品或资源,不会自动开启完成对话。
完成对象
选择完成对话: 物资送达小镇
需要完成指定商人订单。
已核实的完成效果包括
这一步如何激活
要启动本阶段,先完成关联的港口会面,等工头走到仓库。进入该页标记的两个离开区域之一,再回来触发他准备好的仓库交谈。等待交谈结束、操作恢复后,使用该页所示的仓库正门入口。
进入会启动本阶段。继续当前目标前,在仓库交谈中依次选择“物资”和“你为什么要做这些?!”,等剧情交回操作。这两个离开区域属于之前的仓库衔接,单独进入它们不会完成当前目标;本页自身的完成要求仍然适用。
前一步
完成这一步后如何继续
完成当前步骤后,进入地下室补给仓库旁的标记区域。拉里会开启有关往城镇搬运箱子的对话。
1 — 后续触发区域
场景地标
- A — 补给仓库
- B — 工作区通道的地下室一端
相对位置来自场景数据,图中标出所说明的入口、仓库或返回点,省略墙体和高差,并非存档实测的步行路线。
涉及角色
可用于辨认场景的一句台词
还有更好的主意吗?因为让僵尸走大街听起来像是引发骚乱的捷径。
此前的通行条件和后续阶段仍有各自要求;尚未核实的条件在此明确保留。
关联任务步骤
完成本任务会启动
完成本任务后,其完成对话选项会隐藏。
这些关联来自完成脚本中的直接启动调用。多条入口可能是不同路径,并非要求全部完成。事件启动及其他条件在有证据时另行说明。
以上检查适用于正在进行的本任务。本页已核实的范围包括上方列出的动作、对话步骤及任务衔接;此前完整激活链、中间事件、区域通行与对话显示条件尚未全部核实。登记的前序任务仅供上下文参考,不保证选项已经可用。完成效果已解释齐全,也不代表整条攻略已验证完成。
前置条件(1)
后续解锁(1)
角色(1)
任务关系用于识别前置条件,并非经实玩核实的逐步流程。
来源
任务要求依据完成检查和对话价格处理代码,区分持有与消耗。所列完成效果依据任务脚本;不声称已覆盖嵌套条件和其他全部效果。
依据冻结的 Windows 游戏文件和代码核验;并非存档实测或其他平台验证。