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游戏资料

熔炉I的配方

浏览在熔炉I制作的配方,并查阅原料与产物。

正式版 1.009.1 ·

工作台信息

库存:5 个槽位

制作库存:10 个槽位

自动推进间隔:15 游戏计时秒

工作台配置允许分配僵尸;使用前仍须检查任务与工人条件。

这个间隔用于自动制作每推进一次进度。相同配方在运行时,间隔越短,推进越快;它不是一整批成品的用时。供料、工人是否可用、队列暂停和收取仍会影响产出。

7个配方引用此工作台。

玻璃 · 熔炉I / 熔炉II · 沙子 × 3、燃料 × 10 沙子, 燃料

制作答案

材料

燃料单位

每次制作产出

  • 玻璃执行者的玻璃工匠特长未生效:3;生效:4

熟练度与灵感

完成配方: +1 · 火焰领主I

完成配方: +1 · 玻璃匠I

效果

空瓶 · 熔炉I / 熔炉II · 玻璃 × 1、燃料 × 10 玻璃, 燃料

制作答案

材料

燃料单位

每次制作产出

  • 空瓶执行者的玻璃工匠特长未生效:2;生效:3

熟练度与灵感

完成配方: +1 · 火焰领主I

完成配方: +1 · 玻璃匠I

效果

透镜 · 熔炉I / 熔炉II · 沙子 × 8、燃料 × 30 沙子, 燃料

制作答案

材料

燃料单位

每次制作产出

  • 透镜执行者的玻璃工匠特长未生效:2;生效:3

熟练度与灵感

完成配方: +1 · 火焰领主I

完成配方: +1 · 玻璃匠I

效果

青铜锭 · 熔炉I / 熔炉II · 青铜废料 × 3、燃料 × 20 青铜废料, 燃料

制作答案

材料

燃料单位

每次制作产出

  • 青铜锭玩家的司炉工特长未生效:2;生效:3

熟练度与灵感

完成配方: +1 · 火焰领主I

完成配方: +1 · 青铜时代I

效果

青铜锭 · 熔炉I / 熔炉II · 铜块 × 3、锡 × 1、燃料 × 20 铜块, 锡, 燃料

制作答案

材料

  • 铜块3可用制作库存
  • 锡1可用制作库存

燃料单位

每次制作产出

  • 青铜锭玩家的司炉工特长未生效:4;生效:5

熟练度与灵感

完成配方: +1 · 火焰领主I

完成配方: +1 · 青铜时代I

效果

炼金烧瓶I · 熔炉I / 熔炉II · 玻璃 × 2、燃料 × 10 玻璃, 燃料

制作答案

材料

燃料单位

每次制作产出

  • 炼金烧瓶I玩家的玻璃工匠特长未生效:2;生效:3

熟练度与灵感

完成配方: +1 · 火焰领主I

完成配方: +1 · 玻璃匠I

效果

炼金烧瓶II · 熔炉I / 熔炉II · 炼金烧瓶I × 3、燃料 × 10 炼金烧瓶I, 燃料

制作答案

材料

燃料单位

每次制作产出

熟练度与灵感

完成配方: +1 · 火焰领主I

完成配方: +1 · 玻璃匠I

效果

工作台详情

来源

配方数量与概率依据配方配置、特长添加/移除参数、执行者选择及产出求值规则。进度是进度单位而非秒数,消耗是每次进度配置值;品质和加权分组另有结果规则。

依据冻结的 Windows 游戏文件和代码核验;并非存档实测或其他平台验证。

证据规则 · 资料更新