游戏资料
熔炉II的配方
浏览在熔炉II制作的配方,并查阅原料与产物。
正式版 1.009.1 · 网站更新
工作台信息
库存:5 个槽位
制作库存:10 个槽位
自动推进间隔:15 游戏计时秒
工作台配置允许分配僵尸;使用前仍须检查任务与工人条件。
这个间隔用于自动制作每推进一次进度。相同配方在运行时,间隔越短,推进越快;它不是一整批成品的用时。供料、工人是否可用、队列暂停和收取仍会影响产出。
10个配方引用此工作台。
制作答案
材料
- 沙子3可用制作库存
燃料单位
- 燃料10可用制作库存
每次制作产出
- 玻璃执行者的玻璃工匠特长未生效:3;生效:4
熟练度与灵感
完成配方: +1 · 火焰领主I
完成配方: +1 · 玻璃匠I
效果
制作答案
材料
- 玻璃1可用制作库存
燃料单位
- 燃料10可用制作库存
每次制作产出
- 空瓶执行者的玻璃工匠特长未生效:2;生效:3
熟练度与灵感
完成配方: +1 · 火焰领主I
完成配方: +1 · 玻璃匠I
效果
制作答案
材料
- 沙子8可用制作库存
燃料单位
- 燃料30可用制作库存
每次制作产出
- 透镜执行者的玻璃工匠特长未生效:2;生效:3
熟练度与灵感
完成配方: +1 · 火焰领主I
完成配方: +1 · 玻璃匠I
效果
制作答案
材料
- 青铜废料3可用制作库存
燃料单位
- 燃料20可用制作库存
每次制作产出
- 青铜锭玩家的司炉工特长未生效:2;生效:3
熟练度与灵感
完成配方: +1 · 火焰领主I
完成配方: +1 · 青铜时代I
效果
制作答案
材料
燃料单位
- 燃料20可用制作库存
每次制作产出
- 青铜锭玩家的司炉工特长未生效:4;生效:5
熟练度与灵感
完成配方: +1 · 火焰领主I
完成配方: +1 · 青铜时代I
效果
制作答案
材料
- 金块3可用制作库存
燃料单位
- 燃料30可用制作库存
每次制作产出
- 金锭玩家的司炉工特长未生效:2;生效:3
熟练度与灵感
完成配方: +1 · 火焰领主I
效果
制作答案
材料
- 铁矿石3可用制作库存
燃料单位
- 燃料30可用制作库存
每次制作产出
- 铁锭玩家的司炉工特长未生效:3;生效:4
熟练度与灵感
完成配方: +1 · 火焰领主I
完成配方: +1 · 钢铁工人I
效果
制作答案
材料
- 钢锭1可用制作库存
每次制作产出
- 工程零件玩家的齿轮大师特长未生效:2;生效:3
熟练度与灵感
完成配方: +1 · 火焰领主I
完成配方: +1 · 炼钢师I
效果
制作答案
材料
- 玻璃2可用制作库存
燃料单位
- 燃料10可用制作库存
每次制作产出
- 炼金烧瓶I玩家的玻璃工匠特长未生效:2;生效:3
熟练度与灵感
完成配方: +1 · 火焰领主I
完成配方: +1 · 玻璃匠I
效果
制作答案
材料
- 炼金烧瓶I3可用制作库存
燃料单位
- 燃料10可用制作库存
每次制作产出
熟练度与灵感
完成配方: +1 · 火焰领主I
完成配方: +1 · 玻璃匠I
效果
来源
配方数量与概率依据配方配置、特长添加/移除参数、执行者选择及产出求值规则。进度是进度单位而非秒数,消耗是每次进度配置值;品质和加权分组另有结果规则。
依据冻结的 Windows 游戏文件和代码核验;并非存档实测或其他平台验证。