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Kristallklar · Quests

Kristallklar: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.

full game 1.009.1 ·

Aktuelles Ziel: Bringe die Linsen zum Manager am Hauptkai.

Werte und Verwendungen

Kristallklar · Englischer Name: Crystal Clear

Abschluss und Abgabe

Prüfe zuerst, ob diese Aufgabe gerade läuft. Benötigte Gegenstände oder Ressourcen allein aktivieren ihren Abschlussdialog nicht.

Anforderungen

  • LinseErforderlicher Besitz: 3Bei Abgabe verbraucht: 3

Gegenstandsanforderungen prüfen das mitgeführte Spielerinventar, keine nahe Truhe.

Abschluss bei

Wähle den Abschlussdialog: Gib ihm die Linsen.

So beginnt dieser Schritt

Folge den Schritten am Lagerhaus auf der verlinkten Hafenseite: Warte auf die Ankunft des Vorarbeiters, betritt einen der zwei markierten Bereiche abseits des Lagerhauses und kehre für sein vorbereitetes Gespräch zurück. Lass es enden, bevor du den Vordereingang benutzt.

Allein das Betreten startet diese Linsenaufgabe noch nicht; das Gespräch im Lagerhaus muss erst enden. Wähle dort zuerst „Vorräte“, dann „Warum tust du das alles?“. Erst die abschließende Rückgabe der Steuerung startet diese Phase und bereitet das erste Gespräch mit dem Lagerhaushändler vor.

Wenn dieses vorbereitete erste Gespräch läuft, beantworte sowohl „Schiffe voller Leichen?“ als auch „Wegen dem großen Schiff.“; die Reihenfolge ist beliebig. Danach bietet das normale Menü „Gib ihm die Linsen.“ an. Die auf dieser Seite genannte Linsenabgabe bleibt erforderlich; das Erreichen des Menüs verschafft dir keine Linsen.

Vorheriger Schritt

Belegter Folgeschritt und Einstieg

Schlafe nach der aktuellen Linsenabgabe und fahre bis zum Aufwachen fort. Dieses Aufwachereignis aktiviert automatisch den Leuchtturmstrahl. Der Folgeschritt hat keine zusätzliche Datumsbedingung.

Die Anforderungen des aktuellen Ziels, frühere Zugangsbedingungen und andere Steuerungssperren gelten weiterhin. Dies sind begrenzte Konfigurations- und Skriptbefunde, kein Spielstandtest oder Nachweis der vollständigen Aktivierungskette.

Änderungen im Dialogmenü nach Abschluss

  • Schaltet diese Auswahl im Hauptdialogmenü frei: Handeln

    Gildemeister

Eine freigeschaltete Auswahl kann weiterhin fehlen, wenn ein anderer Schritt sie entfernt hat. Diese Änderungen belegen nicht, wann die Figur erreichbar ist oder diese Quest beginnt.

Verbundene Questschritte

Nach Abschluss dieser Quest wird ihre Abschlussdialogoption ausgeblendet.

Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.

Figur(1)

Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.

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Quellen

Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.

Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.

Beleggrundsätze · Daten-Updates