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游戏资料

起重机 · 建筑

起重机: 核对建造要求及相关解锁。

正式版 1.009.1 ·

数值与用途

起重机 · 英文名称:Lifting Crane

建造与使用

在以下区域建造台建造

  • 花园

材料

建造结果

  • 起重机

建成后还会解除以下建筑的建造锁定

  • 花园仓库II

解除建造锁定不等于建筑已经存在。

打开起重机交互并勾选运输作物。装载从起重机所在区域库存取用所选作物,每批最多 10 个物品单位,按下列顺序选择第一个已存在的目标仓库。

起重机建成且对象初始化后,附加脚本会自动反复尝试装货。在起重机窗口勾选要运输的作物,再检查菜园库存中是否有这些作物、目标储物箱是否存在。这个脚本循环不能证明运输用时,也不等于已确认场景中的动画绑定。

运输前,先给目标储物留出容纳所选作物的空间。加载阶段不检查目标剩余容量;交付处理代码不核对物品加入是否成功,随后清空起重机库存,因此源码对照显示拒收时有丢失风险。此风险尚未在游戏存档中复现。

可选运输作物

目标仓库顺序

  • 花园仓库I
  • 花园仓库II
  • 花园仓库III

无法装载时,检查是否已选作物、区域库存是否有货、目标仓库是否存在,以及上次运输是否尚未结束。

这台起重机没有僵尸分配槽位;排查停运时无需把放入僵尸当作下一步。

已检查绑定的运输脚本及交付/空闲处理代码;具体动画状态绑定和运行存档中的交付完成尚未核实。本页不提供实测运输时长,也不保证满仓时能安全交付。

解锁条件(1)

浏览全部建筑

来源

建造台、材料和结果对象依据建筑配置;起重机作物选择与装载上限依据运输配置及交互/装载处理器。完整运输流程和目标满仓行为仍未核实。

依据冻结的 Windows 游戏文件和代码核验;并非存档实测或其他平台验证。

证据规则 · 资料更新