游戏资料
起重机 · 建筑
起重机: 核对建造要求及相关解锁。
正式版 1.009.1 · 网站更新
数值与用途
起重机 · 英文名称:Lifting Crane
建造与使用
在以下区域建造台建造
- 花园
材料
建造结果
- 起重机
建成后还会解除以下建筑的建造锁定
- 花园仓库II
解除建造锁定不等于建筑已经存在。
打开起重机交互并勾选运输作物。装载从起重机所在区域库存取用所选作物,每批最多 10 个物品单位,按下列顺序选择第一个已存在的目标仓库。
起重机建成且对象初始化后,附加脚本会自动反复尝试装货。在起重机窗口勾选要运输的作物,再检查菜园库存中是否有这些作物、目标储物箱是否存在。这个脚本循环不能证明运输用时,也不等于已确认场景中的动画绑定。
运输前,先给目标储物留出容纳所选作物的空间。加载阶段不检查目标剩余容量;交付处理代码不核对物品加入是否成功,随后清空起重机库存,因此源码对照显示拒收时有丢失风险。此风险尚未在游戏存档中复现。
可选运输作物
- 小麦
- 胡萝卜
- 甜菜
- 卷心菜 · 品质 1
- 卷心菜 · 品质 2
- 卷心菜 · 品质 3
- 洋葱 · 品质 1
- 洋葱 · 品质 2
- 洋葱 · 品质 3
- 南瓜 · 品质 1
- 南瓜 · 品质 2
- 南瓜 · 品质 3
- 亚麻
目标仓库顺序
- 花园仓库I
- 花园仓库II
- 花园仓库III
无法装载时,检查是否已选作物、区域库存是否有货、目标仓库是否存在,以及上次运输是否尚未结束。
这台起重机没有僵尸分配槽位;排查停运时无需把放入僵尸当作下一步。
已检查绑定的运输脚本及交付/空闲处理代码;具体动画状态绑定和运行存档中的交付完成尚未核实。本页不提供实测运输时长,也不保证满仓时能安全交付。
解锁条件(1)
来源
建造台、材料和结果对象依据建筑配置;起重机作物选择与装载上限依据运输配置及交互/装载处理器。完整运输流程和目标满仓行为仍未核实。
依据冻结的 Windows 游戏文件和代码核验;并非存档实测或其他平台验证。