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是敌是友 · 继续修复传送门,等待新的进展。另外,我也不能忘了时不时在家休息休息。 · 任务

是敌是友: 核对记录的前置条件及相关任务步骤。

正式版 1.009.1 ·

当前目标: 继续修复传送门,等待新的进展。另外,我也不能忘了时不时在家休息休息。

数值与用途

是敌是友 · 英文名称:Friend or Foe

完成与交付

按当前目标和下方完成条件核对这一步。

完成检查对应本任务进行时的睡眠事件。开启此阶段后睡眠;本条尚未确认开启该阶段的完整路线。

继续这一步之后的场景

这段醒来后的会面开始后,按出现顺序选择下方三个单选提示,让会面继续。后段场景事件会在玩家面前掉落红眼1只;恢复控制后拾取。

这是本次会面的获取过程,之后保留或交出红眼的决定仍是另外的步骤。此前激活条件及其他正在进行的场景限制仍然适用。

出现以下单选提示时依次选择
  1. 远古神明
  2. 红眼
  3. 那其他守墓人呢?

场景中的地面奖励

相关角色

此前进入条件、其他控制限制和后续阶段的完成要求仍然适用。这里依据配置与脚本分析,不代表存档实测或完整激活链已全部核实。

关联任务步骤

完成本任务会启动

完成以下步骤会启动本任务

这些关联来自完成脚本中的直接启动调用。多条入口可能是不同路径,并非要求全部完成。事件启动及其他条件在有证据时另行说明。

以上检查适用于正在进行的本任务。本页已核实的范围包括上方列出的动作、对话步骤及任务衔接;此前完整激活链、中间事件、区域通行与对话显示条件尚未全部核实。登记的前序任务仅供上下文参考,不保证选项已经可用。完成效果已解释齐全,也不代表整条攻略已验证完成。

前置条件(1)

任务关系用于识别前置条件,并非经实玩核实的逐步流程。

浏览全部任务

来源

任务要求依据完成检查和对话价格处理代码,区分持有与消耗。所列完成效果依据任务脚本;不声称已覆盖嵌套条件和其他全部效果。

依据冻结的 Windows 游戏文件和代码核验;并非存档实测或其他平台验证。

证据规则 · 资料更新