游戏资料
是敌是友 · 继续修复传送门,等待新的进展。另外,我也不能忘了时不时在家休息休息。 · 任务
是敌是友: 核对记录的前置条件及相关任务步骤。
正式版 1.009.1 · 网站更新
当前目标: 继续修复传送门,等待新的进展。另外,我也不能忘了时不时在家休息休息。
数值与用途
是敌是友 · 英文名称:Friend or Foe
完成与交付
按当前目标和下方完成条件核对这一步。
完成检查对应本任务进行时的睡眠事件。开启此阶段后睡眠;本条尚未确认开启该阶段的完整路线。
继续这一步之后的场景
这段醒来后的会面开始后,按出现顺序选择下方三个单选提示,让会面继续。后段场景事件会在玩家面前掉落红眼1只;恢复控制后拾取。
这是本次会面的获取过程,之后保留或交出红眼的决定仍是另外的步骤。此前激活条件及其他正在进行的场景限制仍然适用。
出现以下单选提示时依次选择
- 远古神明
- 红眼
- 那其他守墓人呢?
场景中的地面奖励
- 红眼× 1
相关角色
此前进入条件、其他控制限制和后续阶段的完成要求仍然适用。这里依据配置与脚本分析,不代表存档实测或完整激活链已全部核实。
关联任务步骤
完成本任务会启动
完成以下步骤会启动本任务
- 高价 · 把第三块传送门碎片放置在占星家塔中。
还要求已完成此步骤:寻找古神 · 与下水道中的劫掠者交谈。他们在找毛里齐奥的奶酪窖。
- 寻找古神 · 与下水道中的劫掠者交谈。他们在找毛里齐奥的奶酪窖。
还要求已完成此步骤:高价 · 把第三块传送门碎片放置在占星家塔中。
这些关联来自完成脚本中的直接启动调用。多条入口可能是不同路径,并非要求全部完成。事件启动及其他条件在有证据时另行说明。
以上检查适用于正在进行的本任务。本页已核实的范围包括上方列出的动作、对话步骤及任务衔接;此前完整激活链、中间事件、区域通行与对话显示条件尚未全部核实。登记的前序任务仅供上下文参考,不保证选项已经可用。完成效果已解释齐全,也不代表整条攻略已验证完成。
前置条件(1)
任务关系用于识别前置条件,并非经实玩核实的逐步流程。
来源
任务要求依据完成检查和对话价格处理代码,区分持有与消耗。所列完成效果依据任务脚本;不声称已覆盖嵌套条件和其他全部效果。
依据冻结的 Windows 游戏文件和代码核验;并非存档实测或其他平台验证。