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只见铁矿不见林 · 从强盗那里拿到炸药。他们就在森林中的营地里。 · 任务

只见铁矿不见林: 核对记录的前置条件及相关任务步骤。

正式版 1.009.1 ·

当前目标: 从强盗那里拿到炸药。他们就在森林中的营地里。

数值与用途

只见铁矿不见林 · 英文名称:Can't See The Forest for the Iron

完成与交付

按当前目标和下方完成条件核对这一步。

这一步的区域判定位置

当前任务步骤激活后,进入标为 1 的阴影区域。这一步判定的是进入区域;随后场景、对话或奖励属于本页另行说明的效果。

1 A

1 — 当前步骤判定区域

场景地标
  • A — 老强盗:初始位置

相对位置来自 1.009.1 场景数据。角色标记是场景初始位置,可能随剧情移动。示意图省略墙体和高差,不能证明步行路线可通行,也不代表存档实测。

这一阶段会发生什么变化

进入当前目标标出的区域,让两名老强盗的场景继续。下方台词由第二名老强盗说出,会触发掉落1份炸药。需要拾取掉落物,炸药不会直接加入背包。

赦免令判断出现在交付台词之后,因此完成赦免令任务并不是此次炸药掉落的前置条件。让剩余对话与自动移动完成。

交付还会显示炸药科技。显示不等于学会或购买:仍须满足父科技与30红点、30绿点的费用要求。购买科技后才解锁炸药制作和爆炸粉末炼金配方。隐藏的矿洞后续等待下方堵塞入口清障作业完成,而非仅仅到达矿洞。

辨认炸药交付场景的台词

第二名老强盗(场景说明)

好啊!

相关步骤与操作

这些结果不会取消此前的进入条件,也不代表后续阶段已完成。说明依据当前版本配置与脚本分析,未经存档实测。

已核实的后续动作与入口

完成关联的向拉里交付蜡烛的任务,保留其一支蜡烛要求。让随后对话和剧情播放至交回操作。

交回操作的事件会启动本炸药任务。选择开场交付选项只是此前步骤;本页自身的拾取及访问条件仍然适用。

本目标原有要求、此前进入条件和其他控制限制仍适用。这里是范围明确的配置/脚本分析,不代表存档实测或完整激活链已全部核实。

这一步的启动入口

完成前序步骤,并让其衔接剧情交回操作;剧情收尾的后续阶段会启动本任务。本任务自身的完成条件及此前访问限制仍然适用。

前序步骤:

只见铁矿不见林 · 给拉里一支蜡烛。他可能在家里,也可能在审判所基地的某个地方。

以上是所述剧情的已核实衔接。其他操作限制及此前通行条件仍然适用,不代表完整激活链、异常存档恢复或连续游玩流程已核实。

以上检查适用于正在进行的本任务。本页已核实的范围包括上方列出的动作、对话步骤及任务衔接;此前完整激活链、中间事件、区域通行与对话显示条件尚未全部核实。登记的前序任务仅供上下文参考,不保证选项已经可用。完成效果已解释齐全,也不代表整条攻略已验证完成。

前置条件(1)

任务关系用于识别前置条件,并非经实玩核实的逐步流程。

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来源

任务要求依据完成检查和对话价格处理代码,区分持有与消耗。所列完成效果依据任务脚本;不声称已覆盖嵌套条件和其他全部效果。

依据冻结的 Windows 游戏文件和代码核验;并非存档实测或其他平台验证。

证据规则 · 资料更新