游戏资料
地牢和……大概就这些了。 · 打开舱门,让瘟疫医生进入塔楼。 · 任务
地牢和……大概就这些了。: 核对记录的前置条件及相关任务步骤。
正式版 1.009.1 · 网站更新
当前目标: 打开舱门,让瘟疫医生进入塔楼。
数值与用途
地牢和……大概就这些了。 · 英文名称:Dungeons and... that's it, probably.
完成与交付
按当前目标和下方完成条件核对这一步。
任务关联角色
如何打开旧活板门
炼金实验室内关闭的活板门(本站描述)
本任务启动且能接近活板门时,对关闭的活板门进行普通徒手工作,直到将其移除。此操作使用通常的徒手动作,配置中不要求另备工具或材料。移除旧活板门后,会形成后续实验室步骤使用的通道。本页原有剧情及通行条件仍适用。
以上核实了所述入口、抵达判定时机及所列条件,不代表此前全部激活步骤、其他剧情限制或异常存档恢复均已核实。
继续这一步之后的场景
舱口开启操作完成后,继续与艾伯特和拉里的场景,选择下方单选提示。角色移动由场景处理。
完成本舱口步骤也会结束此前地下室出口的等待;离开前仍须让场景恢复玩家控制。拉里在自身成功抵达后重新定位,关联粉末任务仍有自身交付要求。
出现以下单选提示时依次选择
- 试着兴奋起来……
相关角色
后续任务步骤
此前进入条件、其他控制限制和后续阶段的完成要求仍然适用。这里依据配置与脚本分析,不代表存档实测或完整激活链已全部核实。
已核实的后续动作与入口
按关联的废塔入口页所示进入地下室。同一次传送会先准备抵达阶段,随后在室内抵达、淡入完成时启动本舱门任务。
先继续入场剧情,再对可访问的舱门工作。这里的触发是进入地下室后的抵达,不是离开地下室;其他门锁及舱门自身的工作要求仍然适用。
关联步骤与操作
本目标原有要求、此前进入条件和其他控制限制仍适用。这里是范围明确的配置/脚本分析,不代表存档实测或完整激活链已全部核实。
前一阶段的自动结束
此前的等待阶段会自动标记为完成。该阶段结束后,不再因它的等待状态而阻止对应门口的互动。
这是当前步骤完成后的自动结果;仍按本步骤自身的目标和完成动作推进。
同一门口的其他剧情条件仍然适用。结束这个阶段,不代表此前整条路线已核实,也不会移除独立限制。
完成本步骤的动作
对任务目标所指的上锁舱门使用徒手工作动作,直到打开。舱门会被替换为打开的通道,并启动下一段剧情。
这是对指定场景对象进行工作,不是制作配方。工作目标已由配置核实;此处尚未建立到达该对象的完整路线。
关联任务步骤
完成本任务会启动
这些关联来自完成脚本中的直接启动调用。多条入口可能是不同路径,并非要求全部完成。事件启动及其他条件在有证据时另行说明。
以上检查适用于正在进行的本任务。本页已核实的范围包括上方列出的动作、对话步骤及任务衔接;此前完整激活链、中间事件、区域通行与对话显示条件尚未全部核实。登记的前序任务仅供上下文参考,不保证选项已经可用。完成效果已解释齐全,也不代表整条攻略已验证完成。
前置条件(1)
角色(1)
任务关系用于识别前置条件,并非经实玩核实的逐步流程。
来源
任务要求依据完成检查和对话价格处理代码,区分持有与消耗。所列完成效果依据任务脚本;不声称已覆盖嵌套条件和其他全部效果。
依据冻结的 Windows 游戏文件和代码核验;并非存档实测或其他平台验证。