Spiel-Nachschlagewerk
Süße Träume · Folge Albert durch die Luke im Alchemielabor. · Quests
Süße Träume: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.
full game 1.009.1 · Website aktualisiert
Aktuelles Ziel: Folge Albert durch die Luke im Alchemielabor.
Werte und Verwendungen
Süße Träume · Englischer Name: Sweet Dreams
Abschluss und Abgabe
Prüfe diesen Schritt anhand des aktuellen Ziels und der Abschlussbedingungen unten.
Zugeordnete Questfigur
Eingang und Ankunftsbedingung
Benutze bei aktiver Aufgabe den folgenden Eingang. Diese Bedingung zählt bei der Ankunft am Ziel, bevor der Übergang vollständig beendet ist. Warte auf das Ende des Übergangs und einer anschließenden Szene, bevor du weitermachst.
Lukendurchgang im Alchemielabor (Seitenbeschreibung)
Ist die alte Luke noch geschlossen, beende zuerst den verlinkten Lukenschritt. Die normale Arbeit mit den Händen an der Luke erzeugt diesen Durchgang. Das ersetzt nicht die späteren Bedingungen unten.
Dungeons und ... mehr nicht. Hoffentlich. · Öffne die Luke und lass den Seuchenarzt in den Turm.
Dieser Durchgang setzt außerdem den Abschluss der verlinkten Übergabe von Traumstaub voraus. Erscheint die folgende Zeile, ist diese Bedingung noch nicht erfüllt:
Ich will diesem Kerl keinen weiteren Grund geben, fies zu mir zu sein.
Süße Träume · Bringe den Traumstaub zum Seuchenarzt im verlassenen Turm.
Erscheint die folgende Zeile zur Privatsphäre, blockiert die vorübergehende Phase zum Verlassen und Ausruhen diesen Durchgang noch:
Ich lasse sie dann mal in Ruhe ...
Folge dem verlinkten Schritt zum Verlassen und Ausruhen. Nach dem Schlafen hebt der nächste Schritt diese bestimmte Sperre bei seinem Start auf. Andere Zugangsbedingungen gelten weiterhin.
Plag mich, Baby · Lasst Albert und Linda ein bisschen Zeit für sich.
Geprüft sind der genannte Eingang, der Zeitpunkt der Ankunftsbedingung und die aufgeführten Voraussetzungen. Nicht bestätigt sind damit sämtliche früheren Aktivierungsschritte, weitere Handlungssperren oder ungewöhnliche Spielstandwiederherstellungen.
Was sich in dieser Phase ändert
In dieser Eintrittsphase werden der spezielle Quest-Seziertisch und die Privattür des Doktors nicht interagierbar; außerdem wird das Dunkelheitsobjekt des Labors entfernt. Das Entfernen dieses Szenenobjekts ist keine Sammelaktion und gewährt kein Material.
Lass die Eintrittsszene weiterlaufen und folge dem nächsten Ziel. Eine erzwungene Türöffnungsanimation belegt nicht, dass direkte Interaktion wieder möglich ist. Der spezielle Tisch wird zu Beginn der verlinkten Phase mit der Leiche der Schwester aktiviert; gewöhnliche Seziertischrezepte sind davon zu unterscheiden.
Verwandte Schritte und Aktionen
Diese Ergebnisse heben frühere Zugangsbedingungen nicht auf und schließen spätere Phasen nicht ab. Die Erklärung beruht auf Konfiguration und Skripten der aktuellen Version, ohne Überprüfung in einem Spielstand.
Mit der anschließenden Szene weitermachen
Derselbe Eintritt ins Labor bereitet während des Übergangs den Arzt und zwei Szenenzombies vor und startet nach dem Übergang das Treffen. Du musst nicht hinausgehen und erneut eintreten. Der Eingang erfordert weiterhin die abgeschlossene frühere Pulverphase und behält die spätere Handlungssperre.
Beende beide Themen unten in beliebiger Reihenfolge. Solange eines offen bleibt, erscheint das Menü erneut. Das Zombiethema ersetzt die beiden Szenenfiguren durch am Laborboden erzeugte Zombies.
Lass nach beiden Themen die Spielerkontrolle zurückkehren. Das unten genannte Arbeitstutorial öffnet sich und der erfasste aktuelle Zombiezähler steigt um zwei. Lies bis zur letzten Tutorialseite, um es zu schließen.
Bei der Ankunft wird auch die spätere Folge im Auferstehungsraum vorbereitet. Ihre Aufwachprüfung unterliegt weiterhin der Reihenfolge anderer Handlungsprüfungen. Dieses Treffen und Tutorial belegen nicht den Abschluss der gesamten späteren Folge.
Beende beide Themen in beliebiger Reihenfolge
- Fee
- Zombies
Tutorial nach dem Gespräch
Tutorial: Zombie-Arbeiter
Zugehörige Figuren
Frühere Zugangsbedingungen, andere Steuerungssperren und die Abschlussbedingungen späterer Phasen gelten weiterhin. Die Erklärung beruht auf Konfiguration und Skripten, ohne Spielstandtest oder Bestätigung der gesamten Aktivierungskette.
Verbundene Questschritte
Der Abschluss dieser Schritte startet diese Quest
Diese Verbindungen sind direkte Aufrufe in Abschlussskripten. Mehrere Einträge können alternative Wege sein, keine gemeinsame Checkliste. Ereignisgesteuerte Starts und andere Bedingungen werden bei belegten Angaben gesondert beschrieben.
Erfasste vorhergehende Aufgaben
Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.
Voraussetzungen(1)
Figur(1)
Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.
Quellen
Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.
Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.