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Erster ... Schleim? · Ich sollte Herbert sagen, dass der erste Stadtteil geräumt und gesichert ist. · Quests

Erster ... Schleim?: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.

full game 1.009.1 ·

Aktuelles Ziel: Ich sollte Herbert sagen, dass der erste Stadtteil geräumt und gesichert ist.

Werte und Verwendungen

Erster ... Schleim? · Englischer Name: First... Sludge?

Abschluss und Abgabe

Prüfe zuerst, ob diese Aufgabe gerade läuft. Benötigte Gegenstände oder Ressourcen allein aktivieren ihren Abschlussdialog nicht.

Abschluss bei

Wähle den Abschlussdialog: Unser Schlachtplan

Zu den belegten Abschlusseffekten gehören

Mit der anschließenden Szene weitermachen

Das in dieser Phase freigeschaltete Glockenthema steht in den Interaktionsmenüs der beiden Camps unten. Wähle es und lass das Gespräch enden; danach kehrst du zum Camp-Menü zurück. Du kannst dieses Thema wählen, ohne zuvor einen Kampfstart auszuwählen.

Diese Nachfrage wird durch den Dialog vorangebracht und verlangt keine Glockenabgabe. Spätere Kampf- und Glockenziele behalten ihre eigenen Bedingungen.

Gesprächsoptionen für diesen Folgeschritt
  • Die Glocke.
Camp-Menüs mit diesem Thema
  • Ostbereich – Sondierender Angriff
  • Ostbereich – Säuberung

Frühere Zugangsbedingungen, andere Steuerungssperren und die Abschlussbedingungen späterer Phasen gelten weiterhin. Die Erklärung beruht auf Konfiguration und Skripten, ohne Spielstandtest oder Bestätigung der gesamten Aktivierungskette.

Verbundene Questschritte

Der Abschluss dieser Schritte startet diese Quest

Der Abschluss dieser Quest startet

Nach Abschluss dieser Quest wird ihre Abschlussdialogoption ausgeblendet.

Diese Verbindungen sind direkte Aufrufe in Abschlussskripten. Mehrere Einträge können alternative Wege sein, keine gemeinsame Checkliste. Ereignisgesteuerte Starts und andere Bedingungen werden bei belegten Angaben gesondert beschrieben.

Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.

Voraussetzungen(4)

Nächste Freischaltungen(1)

Figur(1)

Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.

Alle quests durchstöbern

Quellen

Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.

Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.

Beleggrundsätze · Daten-Updates