Spiel-Nachschlagewerk
Erster ... Schleim? · Ich sollte Herbert sagen, dass der erste Stadtteil geräumt und gesichert ist. · Quests
Erster ... Schleim?: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.
full game 1.009.1 · Website aktualisiert
Aktuelles Ziel: Ich sollte Herbert sagen, dass der erste Stadtteil geräumt und gesichert ist.
Werte und Verwendungen
Erster ... Schleim? · Englischer Name: First... Sludge?
Abschluss und Abgabe
Prüfe zuerst, ob diese Aufgabe gerade läuft. Benötigte Gegenstände oder Ressourcen allein aktivieren ihren Abschlussdialog nicht.
Abschluss bei
Wähle den Abschlussdialog: Unser Schlachtplan
Zu den belegten Abschlusseffekten gehören
- Ruf bei HerbertÄnderung: +10 Punkte
- Stadt-DankbarkeitNahe dem Spieler abgelegt: 1
Mit der anschließenden Szene weitermachen
Das in dieser Phase freigeschaltete Glockenthema steht in den Interaktionsmenüs der beiden Camps unten. Wähle es und lass das Gespräch enden; danach kehrst du zum Camp-Menü zurück. Du kannst dieses Thema wählen, ohne zuvor einen Kampfstart auszuwählen.
Diese Nachfrage wird durch den Dialog vorangebracht und verlangt keine Glockenabgabe. Spätere Kampf- und Glockenziele behalten ihre eigenen Bedingungen.
Gesprächsoptionen für diesen Folgeschritt
- Die Glocke.
Camp-Menüs mit diesem Thema
- Ostbereich – Sondierender Angriff
- Ostbereich – Säuberung
Frühere Zugangsbedingungen, andere Steuerungssperren und die Abschlussbedingungen späterer Phasen gelten weiterhin. Die Erklärung beruht auf Konfiguration und Skripten, ohne Spielstandtest oder Bestätigung der gesamten Aktivierungskette.
Verbundene Questschritte
Der Abschluss dieser Schritte startet diese Quest
Der Abschluss dieser Quest startet
- Hoffentlich geht das nicht schief · Um den nächsten Kampf zu gewinnen, muss ich mit den Wachen am Außenposten sprechen.
- Sicheres Gebiet. · Gewinne jede Schlacht auf dieser Seite des Flusses.
Nach Abschluss dieser Quest wird ihre Abschlussdialogoption ausgeblendet.
Diese Verbindungen sind direkte Aufrufe in Abschlussskripten. Mehrere Einträge können alternative Wege sein, keine gemeinsame Checkliste. Ereignisgesteuerte Starts und andere Bedingungen werden bei belegten Angaben gesondert beschrieben.
Erfasste vorhergehende Aufgaben
- Schwerter und Glocke · Bereite dich auf die nächste Schlacht vor: Erreiche genügend Kampfstärke, indem du Barrikaden baust und Söldner anheuerst. Sprich mit Herbert in der Kaserne, wenn du bereit bist.
- Schwerter und Glocke · Stelle eine Zauberglocke her und bring sie zu Herbert in die Kaserne.
- Heuer die Hooligans an · Da sind Söldner in der Kaserne. Ich muss mich mit ihnen arrangieren.
- Heuer die Hooligans an · Bezahle die Söldner in der Kaserne, in der nächsten Schlacht mitzukämpfen.
Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.
Voraussetzungen(4)
- Schwerter und GlockeBereite dich auf die nächste Schlacht vor: Erreiche genügend Kampfstärke, indem du Barrikaden baust und Söldner anheuerst. Sprich mit Herbert in der Kaserne, wenn du bereit bist.
- Schwerter und GlockeStelle eine Zauberglocke her und bring sie zu Herbert in die Kaserne.
- Heuer die Hooligans anDa sind Söldner in der Kaserne. Ich muss mich mit ihnen arrangieren.
- Heuer die Hooligans anBezahle die Söldner in der Kaserne, in der nächsten Schlacht mitzukämpfen.
Nächste Freischaltungen(1)
Figur(1)
Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.
Quellen
Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.
Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.