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Schwerter und Glocke · Stelle eine Zauberglocke her und bring sie zu Herbert in die Kaserne. · Quests

Schwerter und Glocke: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.

full game 1.009.1 ·

Aktuelles Ziel: Stelle eine Zauberglocke her und bring sie zu Herbert in die Kaserne.

Werte und Verwendungen

Schwerter und Glocke · Englischer Name: Swords and Bell

Abschluss und Abgabe

Prüfe zuerst, ob diese Aufgabe gerade läuft. Benötigte Gegenstände oder Ressourcen allein aktivieren ihren Abschlussdialog nicht.

Anforderungen

  • ZauberglockeErforderlicher Besitz: 1Bei Abgabe verbraucht: 1

Gegenstandsanforderungen prüfen das mitgeführte Spielerinventar, keine nahe Truhe.

Abschluss bei

Wähle den Abschlussdialog: Die Glocke

Zu den belegten Abschlusseffekten gehören

Mit der Kampfvorbereitung weitermachen

Schließe die aktuelle Meldung und die andere verlinkte Phase bei Herbert ab. Erfülle dabei die jeweiligen Anforderungen. Auf die zweite Meldung folgen automatisch eine Antwort und ein Übergang; lass sie ausspielen.

Die Szene positioniert Herbert für das Treffen vor der Kaserne neu. Gehe zum Ort aus dem verlinkten Vorbereitungsschritt und sprich dort mit ihm.

Andere erforderliche Phase

Gesprächspartner

Vorbereitungsschritt bei der Kaserne

Die Anforderungen jeder Phase, frühere Zugänge und andere Steuerungssperren gelten weiterhin. Die Schritte beruhen auf Konfiguration und Skripten; die vollständige frühere Aktivierungskette und das Verhalten in einem Spielstand sind noch nicht vollständig geprüft.

Verbundene Questschritte

Der Abschluss dieser Schritte startet diese Quest

Nach Abschluss dieser Quest wird ihre Abschlussdialogoption ausgeblendet.

Diese Verbindungen sind direkte Aufrufe in Abschlussskripten. Mehrere Einträge können alternative Wege sein, keine gemeinsame Checkliste. Ereignisgesteuerte Starts und andere Bedingungen werden bei belegten Angaben gesondert beschrieben.

Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.

Voraussetzungen(1)

Nächste Freischaltungen(2)

Figur(1)

Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.

Alle quests durchstöbern

Quellen

Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.

Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.

Beleggrundsätze · Daten-Updates