Spiel-Nachschlagewerk
Wie ein Ei dem anderen · Finde die Zwillingsbrüder. Sie sind irgendwo im südlichen Teil des Dorfes, hinter der Brücke auf dem Zwillingsland. · Quests
Wie ein Ei dem anderen: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.
full game 1.009.1 · Website aktualisiert
Aktuelles Ziel: Finde die Zwillingsbrüder. Sie sind irgendwo im südlichen Teil des Dorfes, hinter der Brücke auf dem Zwillingsland.
Werte und Verwendungen
Wie ein Ei dem anderen · Englischer Name: Two Peas in a Pod
Abschluss und Abgabe
Prüfe diesen Schritt anhand des aktuellen Ziels und der Abschlussbedingungen unten.
Zugeordnete Questfigur
Wo dieser Gebietsschritt zählt
Betritt bei aktivem Questschritt die schattierte Fläche mit der Markierung 1. Geprüft wird das Betreten des Gebiets; anschließende Szenen, Gespräche oder Belohnungen sind separate, auf dieser Seite beschriebene Folgen.
1 — Prüfgebiet dieses Schritts
Orientierungspunkte der Szene
- A — Dorfabort
Relative Positionen aus der Szene von Version 1.009.1. Figurenmarkierungen zeigen ihre anfänglichen Szenenpositionen; diese können sich im Handlungsverlauf ändern. Die Skizze lässt Wände und Höhenunterschiede aus und belegt weder einen begehbaren Weg noch einen Spielstandtest.
Mit der anschließenden Szene weitermachen
Die Szene hängt vom Fortschritt der früheren Folgephase des Vorarbeiters ab. Ist diese abgeschlossen, läuft die Brüderszene direkt. Andernfalls läuft die Variante mit Jack. Der Questzustand wählt den Zweig; du musst keine andere gleichnamige Aufgabe auswählen.
Setze nach der Szene die Gespräche wie unten beschrieben zuerst mit Heffry und dann mit Jeffry fort. Die zweite Interaktion wartet zusätzlich auf die erfolgreiche Ankunft von Jeffry am geskripteten Ziel. Das erste Gespräch und diese Ankunft können in beliebiger Reihenfolge stattfinden.
Zugehöriger vorheriger Schritt
Zugehörige Figuren
Frühere Zugangsbedingungen, andere Steuerungssperren und die Abschlussbedingungen späterer Phasen gelten weiterhin. Die Erklärung beruht auf Konfiguration und Skripten, ohne Spielstandtest oder Bestätigung der gesamten Aktivierungskette.
Nach dem aktuellen Schritt weitermachen
Geprüfter Einstieg in diesen Schritt
Zuerst abzuschließende Aufgabe: Angebot und Nachfrage · Frage den Händler Herm, ob er dir bei der Versorgung des Dorfes helfen kann.
Schließe die verlinkte Händlerbegegnung ab und warte, bis du wieder steuern kannst. Sprich den Händler erneut an und lass das vorbereitete Folgegespräch enden. Dieses Gespräch startet die Aufgabe; das Ende der ersten Begegnung allein reicht nicht.
Gesprächspartner für diesen Einstieg: Herm
Weitere gleichzeitig gestartete Aufgaben:
- Gepflanzt und geliefert · Ich muss bei Herm 16 bis 20 Weizensamen kaufen und sie in meinem Garten anbauen. Danach muss ich Herm das Ergebnis in seinem Laden zeigen.
- Der Haken an der Sache · Besorge dir eine Angel bei den Zwillingsbrüdern. Du findest sie irgendwo im südlichen Teil des Dorfes, hinter der Brücke im Zwillings-Land.
Lass die aktuelle Begegnung enden. Sobald die Szene die Kontrolle zurückgibt, sprich mit diesen beiden Figuren in dieser Reihenfolge. Das zweite Gespräch erfordert sowohl den Abschluss des ersten Gesprächs als auch Jeffrys erfolgreiche Ankunft am geskripteten Ziel. Diese beiden Ereignisse können in beliebiger Reihenfolge eintreten. Bis zur Ankunft ist Jeffrys Interaktion deaktiviert. Nach seinem Gespräch beginnt die unten verlinkte Töpferaufgabe.
Seiten der beiden getrennten Gesprächsschritte:
- Wie ein Ei dem anderen · Frage Heffry, was passiert ist. Er befindet sich auf dem Zwillingsland.
- Wie ein Ei dem anderen · Rede mit Jeffry und versöhne die Zwillinge. Er befindet sich weiter südlich im Dorf, in der Nähe des Henkerhauses.
Einstiege in die Folgeaufgaben:
Erfülle weiterhin das aktuelle Ziel und seine eigenen Bedingungen. Dies sind die geprüften Folgeaktionen und Ergebnisse. Frühere Zugänge, andere Steuerungssperren und spätere Handlungsauslöser gelten weiterhin. Damit sind weder die gesamte Aktivierungskette noch eine Wiederherstellung für ungewöhnliche Speicherstände bestätigt.
Erfasste vorhergehende Aufgaben
Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.
Voraussetzungen(3)
- Angebot und NachfrageFrage den Händler Herm, ob er dir bei der Versorgung des Dorfes helfen kann.
- What the Fee?Sprich mit dem Dorfvorsteher, hol dir das Geld für die Bestattungsurkunde und frag ihn nach Feen. Du findest ihn in der Dorfkneipe.
- Staub in der KücheFinde weitere Informationen, wie man die Fee beschwören kann
Figur(1)
Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.
Quellen
Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.
Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.