游戏资料
十字路口的房子 · 把材料带给修女,以改善她在十字路口的住所 · 任务
十字路口的房子: 核对记录的前置条件及相关任务步骤。
正式版 1.009.1 · 网站更新
当前目标: 把材料带给修女,以改善她在十字路口的住所
数值与用途
十字路口的房子 · 英文名称:The House at the Crossroads
完成与交付
先确认本任务正在进行。只持有所需物品或资源,不会自动开启完成对话。
要求
物品要求检查角色随身背包,不检查附近箱子。
完成对象
选择完成对话: 温馨的两人小家。
已核实的后续动作与入口
本步骤需要两个阶段都完成:此前的住处请求,以及下方改善尸体对话所准备的材料升级。两者的先后顺序可以不同;关联升级步骤中列出了所需的两组材料。本次住处改善目标仍保留自身要求。
本目标原有要求、此前进入条件和其他控制限制仍适用。这里是范围明确的配置/脚本分析,不代表存档实测或完整激活链已全部核实。
这一步的其他结果
以下各级灵感共用的进度增加 1。达到进度目标不等于购买该等级;显示前置和对应的完成费用仍适用。
- 阿加莎的客人I
- 阿加莎的客人II
- 阿加莎的客人III
这一步之后的变化
后续按当前尸体进度生成的新尸体,会从下面九种配置中选择。现有尸体不变。临时效果可能改变可选配置,因此不能保证每次送来的尸体都有更好的骷髅数。
关联任务步骤
完成本任务会启动
完成本任务后,其完成对话选项会隐藏。
这些关联来自完成脚本中的直接启动调用。多条入口可能是不同路径,并非要求全部完成。事件启动及其他条件在有证据时另行说明。
登记的前序任务
以上检查适用于正在进行的本任务。本页已核实的范围包括上方列出的动作、对话步骤及任务衔接;此前完整激活链、中间事件、区域通行与对话显示条件尚未全部核实。登记的前序任务仅供上下文参考,不保证选项已经可用。完成效果已解释齐全,也不代表整条攻略已验证完成。
前置条件(1)
后续解锁(1)
角色(1)
任务关系用于识别前置条件,并非经实玩核实的逐步流程。
来源
任务要求依据完成检查和对话价格处理代码,区分持有与消耗。所列完成效果依据任务脚本;不声称已覆盖嵌套条件和其他全部效果。
依据冻结的 Windows 游戏文件和代码核验;并非存档实测或其他平台验证。