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Jack und sein Boot · Jack braucht Holz, um ein Boot zu bauen. Er befindet sich gerade auf dem Zwillingsland. · Quests
Jack und sein Boot: Prüfe erfasste Voraussetzungen und zugehörige Quest-Schritte.
full game 1.009.1 · Website aktualisiert
Aktuelles Ziel: Jack braucht Holz, um ein Boot zu bauen. Er befindet sich gerade auf dem Zwillingsland.
Werte und Verwendungen
Jack und sein Boot · Englischer Name: Jack in a Boat
Abschluss und Abgabe
Prüfe zuerst, ob diese Aufgabe gerade läuft. Benötigte Gegenstände oder Ressourcen allein aktivieren ihren Abschlussdialog nicht.
Anforderungen
- HolzplankeErforderlicher Besitz: 5Bei Abgabe verbraucht: 5
Gegenstandsanforderungen prüfen das mitgeführte Spielerinventar, keine nahe Truhe.
Abschluss bei
Wähle den Abschlussdialog: Überreiche Materialien
Zu den belegten Abschlusseffekten gehören
- Ruf bei JackÄnderung: +10 Punkte
Belegter Folgeschritt und Einstieg
Beende die verknüpfte erste Händlerbegegnung, schlafe und wache auf. Der vorbereitete Aufwachschritt startet diese Aufgabe für das Bootsmaterial und die Szene mit Jack.
Lass diese Szene weiterlaufen, bevor du dem aktuellen Ziel folgst. Händlerbegegnung, Aufwachen und die eigenen Materialanforderungen dieser Aufgabe sind getrennte Schritte.
Verknüpfte Schritte und Aktionen
Die Anforderungen des aktuellen Ziels, frühere Zugangsbedingungen und andere Steuerungssperren gelten weiterhin. Dies sind begrenzte Konfigurations- und Skriptbefunde, kein Spielstandtest oder Nachweis der vollständigen Aktivierungskette.
Verbundene Questschritte
Ein belegter Startweg: Schließe die verlinkte Aufgabe ab und lasse anschließend einen Schlaf automatisch enden.
- Angebot und Nachfrage · Frage den Händler Herm, ob er dir bei der Versorgung des Dorfes helfen kann.
Der Übergang nutzt das Aufwachereignis, keinen bestimmten Wochentag und nicht allein den Ablauf eines Tages. Die nächste Aufgabe hat weiterhin eigene Abschlussbedingungen.
Der Abschluss dieser Quest startet
- Jack und sein Boot · Jack braucht Werkzeug, um das Boot fertigzustellen. Er baut es auf dem Zwillingsland.
- Jack und sein Boot · Überrede die Brüder, Jack zum Hafen zu bringen. Sie befinden sich in der Nähe von ihm auf dem Zwillingsland.
Nach Abschluss dieser Quest wird ihre Abschlussdialogoption ausgeblendet.
Diese Verbindungen sind direkte Aufrufe in Abschlussskripten. Mehrere Einträge können alternative Wege sein, keine gemeinsame Checkliste. Ereignisgesteuerte Starts und andere Bedingungen werden bei belegten Angaben gesondert beschrieben.
Erfasste vorhergehende Aufgaben
Die Prüfungen oben gelten während dieser laufenden Quest. Hier sind die oben beschriebenen, anhand der Quellen geprüften Aktionen, Dialogschritte und Übergänge erfasst. Die vollständige frühere Aktivierungskette, Zwischenereignisse, Gebietszugang und die Sichtbarkeit von Dialogen sind noch nicht vollständig geprüft. Erfasste vorhergehende Quests liefern Kontext und garantieren keine verfügbare Option. Eine erklärte Liste von Abschlusseffekten belegt keinen vollständigen Lösungsweg.
Voraussetzungen(3)
- Angebot und NachfrageFrage den Händler Herm, ob er dir bei der Versorgung des Dorfes helfen kann.
- What the Fee?Sprich mit dem Dorfvorsteher, hol dir das Geld für die Bestattungsurkunde und frag ihn nach Feen. Du findest ihn in der Dorfkneipe.
- Staub in der KücheFinde weitere Informationen, wie man die Fee beschwören kann
Figur(1)
Quest-Beziehungen zeigen Voraussetzungen; sie sind keine verifizierte Schritt-für-Schritt-Anleitung.
Quellen
Questanforderungen beruhen auf Abschlussprüfungen und Dialogpreisverarbeitung. Besitz und Verbrauch sind getrennt. Ausgewählte Abschlusseffekte stammen aus dem Questskript; verschachtelte Bedingungen und übrige Effekte sind nicht vollständig abgedeckt.
Prüfung eingefrorener Windows-Spieldateien und des Codes; kein Spielstandtest oder Test anderer Plattformen.